FlashPay API

Introduction

FlashPay est une plateforme qui permet aux marchands de recevoir des paiements via leurs applications mobiles ou leurs sites web. FlashPay offre des API pour interagir avec tous les types de client (PHP, Java, Javascript, etc.)

Afin de recevoir des paiements sur votre site web ou votre application mobile, vous devez être enregistré sur la plateforme FlashApp en tant que marchand.

 

Voici les étapes à suivre :

1. Téléchargez l'application FlashApp et s'enregistrez

2. Contactez-nous par mail à l’adresse marchands@flash.one pour permettre de changer le statut de votre compte à celui de marchand. Vous devrez remplir le formulaire en ligne afin de fournir les informations de votre entreprise auprès de notre service de conformité.

 

FlashPay propose actuellement les devise suivantes : le Franc Congolais (abrégé en CDF) et le Dollar américain (abrégé USD). Également FlashPay dispose d’un compte de fidélisation dénommé compte FCN (Flash Coin).

Modes de paiement supportés

FlashPay fonctionne comme un portail web qui regroupe les modes de paiement suivants :

  • Par compte FlashApp ;
  • Par Mobile Money ;
  • Par Carte bancaire (Visa, Mastercard, UnionPay, ...) ;
  • Par coupon Flash Transfer (Le coupon peut être payé dans notre réseau de plus de 4000 agents) ;
  • Par Crypto.

Intégration

FlashPay est principalement conçu pour permettre une intégration simple et rapide dans toute sorte d'application. Avec FlashPay, vous pouvez recevoir des paiements des utilisateurs FlashApp. FlashPay permet au marchand de recevoir également des paiements d'utilisateurs n'ayant pas de compte FlashApp utilisant des cartes de crédit, PayPal, Mobile Money, paiement cash et autres.

 

Etape 1 : Initialisation de la transaction

L’opération consiste à créer la transaction dans le registre du Gateway FlashPay. Le gateway va générer une adresse valide pendant une période définie par les administrateurs du système. Cette adresse est utilisable qu’une seule fois. La transaction a alors le statut : INITIE

 

Pour initier une transaction, le marchand doit envoyer une requête http de la forme suivante :

End-point :

http://flashint.cfc-rdc.com:3000/flashpay/init

Method: POST Headers  :

  • token (string) : Le token du marchand
  • login (string) : le FlashApp ID du marchand/l'adresse mail du marchand/le numéro de téléphone du marchand
  • pwd (string) : le mot de passe FlashApp du marchand

Request Body

  • Encodage des données : application/json
  • Body

{

"montant": decimal,

"deviseiso": string (USD | CDF),

"commentaire": string,

"urlSuccess": string (urlencoded),

"urlDecline": string (urlencoded),

"motif": stirng,

"fpid": string,

"transactionId": string,

"nomMarchand": string,

"pin": string,

"typePaiement": string

}

Tableau explicatif de différents champs des données

Paramètre

Obligatoire

Description

montant

deviseiso

commentaire

urlSuccess

urlDecline

motif

fpid

transactionId

 

nomMarchand

typePaiement

oui

oui

oui

oui

oui

oui

oui

oui

 

oui

non

Montant de la transaction

Devise de la transaction

Le texte informatif à afficher pour le client. Ce texte de la transaction

Le lien de callback à appeler quand le paiement s'est déroulé avec succès

Le lien de callback à appeler quand le paiement a échoué.

Motif de la transaction

Le FlashApp ID du marchand

L'identifiant unique de l'opération depuis le système du marchand.

De préférence un code UUID

Le nom du marchand. Ce nom sera affiché dans le gateway

Ce champ donne la possibilité au marchand de contraindre le client à utiliser un seul mode de paiement.

 

Les valeurs possibles sont :

• FLASH : le paiement de la transaction ne va se faire que par FlashApp

• MOBILE MONEY : le paiement ne va se faire que par mobile money

• VISA : le paiement ne va se faire que par carte VISA

• FLASH PAY : le paiement va se faire par coupon Flash Transfer depuis une agence Flash

• CRYPTO : le paiement ne va se faire que par crypto

Etape 2 : Redirection du client vers FlashPay

Une fois la requête effectuée, vous aurez un objet JSON dans le corps de la réponse qui contiendra toutes les informations relatives à la transaction initiée où vous allez trouver un attribu"urlTransaction" qui contient le lien unique. de paiement FlashPay. Ce lien sera utilisé pour rediriger le client vers FlashPay afin d’effectuer le paiement.

Exemple :

"http://flashint.cfc-rdc.com:3000/flashpay/auth/D6D99B0C0763458B028CB06EDAF58477",

Etape 3 : Exécution de paiement

Une fois que la transaction initiée, On utilise l’adresse contenue dans l’attribut urlTransaction pour accéder au gateway de paiement pour confirmer la transaction. Une fois le paiement exécuté, le client sera redirigé vers l’adresse renseigné dans la urlSuccess ou urlFailed selon que le paiement est un succès ou un échec.

Autres APIs

NB : Pour tous les APIs qui vont suivre, il est obligatoire de renseigner dans le header de la request les attributs suivants :

 

token : le token du marchand

login : le FlashApp ID du marchand / l’adresse mail du marchand / le numéro de téléphone du marchand

pwd : le mot de passe FlashApp du marchand

Explication de Réponse JSON des APIS

o OK : Tout s’est bien déroulé. Vous recevrez une réponse dans « response »

o KO : Une erreur s’est produite. Vous avez la description de l’erreur dans « error.errorDescription »

 

Explication de Réponse JSON des APIS • OK : Tout s’est déroulé correctement. Vous une réponse dans « response » • KO : Une erreur s’est produite. Vous avez la description de l’erreur dans « error.errorDescription »

1. Récupérer une transaction par l’identifiant de la transaction du client (transactionId)

End-point :

http://flashint.cfc-rdc.com:3000/flashpay/get-transaction

Method : GET

  • Paramètres :
  • transactionId : string

2. Récupérer la liste des transactions pour une période données

End-point :

http://flashint.cfc-rdc.com:3000/flashpay/get-transaction-for-periode

Method: GET

  • Paramètres :
  • dateDebut : string (YYYY-MM-DD)
  • dateFin : string (YYYY-MM-DD)

3. Récupérer le Token du marchand

End-point :

http://flashint.cfc-rdc.com:3000/flashpay/get-token

Method : POST

Body :

{

"login": string,

"pwd": string,

"pin": string

}

Un portefeuille électronique multiproduit qui permet d’accéder à des produits et services à partir d’un Smartphone et d'un seul compte.

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Actualités

Tableau explicatif de différents champs des données

Paramètre

Obligatoire

Description

montant

deviseiso

commentaire

 

urlSuccess

 

urlDecline

 

motif

fpid

transactionId

 

 

nomMarchand

 

typePaiement

oui

oui

oui

 

oui

 

oui

 

oui

oui

oui

 

 

oui

 

non

Montant de la transaction

Devise de la transaction

Le texte informatif à afficher pour le client. Ce texte de la transaction

Le lien de callback à appeler quand le paiement s'est déroulé avec succès

Le lien de callback à appeler quand le paiement a échoué.

Motif de la transaction

Le FlashApp ID du marchand

L'identifiant unique de l'opération depuis le système du marchand.

De préférence un code UUID

Le nom du marchand. Ce nom sera affiché dans le gateway

Ce champ donne la possibilité au marchand de contraindre le client à utiliser un seul mode de paiement.

 

Les valeurs possibles sont :

• FLASH : le paiement de la transaction ne va se faire que par FlashApp

• MOBILE MONEY : le paiement ne va se faire que par mobile money

• VISA : le paiement ne va se faire que par carte VISA

• FLASH PAY : le paiement va se faire par coupon Flash Transfer depuis une agence Flash

• CRYPTO : le paiement ne va se faire que par crypto